
Гексагональна сітка, гармата та кольорові кульки. Нічого зайвого. Це не сюжетний блокбастер, а чиста геометрія для втомленого мозку, побудована на базових рефлексах. Завдання одне — очистити поле.
Механіка гри зводиться до банальної фізики. Ігрове поле розміром 12 на 10. Знизу розташована гармата з одним зарядом. Ведіть пальцем або мишею — з’явиться пунктир прицілу. Клацніть — кулька полетить. Її можна відправляти прямим наведенням або рикошетом від бічних стінок. Відбивається вона прогнозовано, тож більярдні навички тут не будуть зайвими.
Кулька летить, доки не вріжеться у верхню межу або в іншу кульку, і намертво прилипає до найближчої вільної комірки. Якщо зібрати три або більше кульки одного кольору разом — вони лускають.
Але найцікавіше тут — ланцюгові реакції. Забудьте про те, щоб просто відстрілювати нижні ряди. Грайте головою. Якщо збити опору, всі “підвішені” на ній кульки втрачають зв’язок із верхом і летять у прірву.
Математика проста і жорстка: за пряме попадання дають по 10 очок за кульку. За кожну скинуту “підвішену” — вже 20. Справжній рахунок робиться саме на обвалах.
Гра закінчується раптово. Жодних других шансів. Якщо ця кольорова маса доповзає до останнього нижнього рядка — ви програли.
Набридло грати? Натисніть “Закінчити”. Гра перерветься, але хоча б збереже ваші зароблені бали в рейтинг.
Прогресія складності тут працює як по годинах. Починається все розслаблено: три ряди, три кольори. Далі система методично закручує гайки. Максимум, до якого вас доведуть — це 8 заповнених рядків і 6 кольорів на полі. З четвертого рівня з’являється підлість — хаотичні дірки в сітці. Близько 12% порожнечі, ідеально вивіреної для того, щоб ви промазали.
