Любители игр и исследователи виртуальных миров, этот пост — для вас!
Сегодня мы погружаемся в увлекательную вселенную видеоигр, чтобы раскрыть вам несколько интересных фактов, о которых вы, возможно, не знали.
Игры – это не только забава, но и настоящее искусство технологий и креативности. Давайте вместе узнаем, какие загадочные тайны скрывает этот захватывающий мир!
1. Сигеру Миямото, создатель франшизы Super Mario Bros, считает персонажей актерами, играющими разные роли в каждой игре. Поэтому в одном случае Боузер похищает принцессу, а в другом — играет с Марио в спортивные игры.
2. Видеоигра Super Mario 64 была потенциально создана из-за неудачной версии, которая впоследствии превратилась в отдельную игру Croc: Legend of the Gobbos.
3. Донки Конг получил свое имя, потому что Миямото считал, что «donkey» («осёл») по-английски означает «глупый».
4. Высокий результат Эминема в игре Donkey Kong поставил его в топ-30 лучших в 2010 году.
5. Создателю Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong и многих других… Сигэре Миямото запрещено ездить на работу на велосипеде, потому что его безопасность слишком важна.
6. Каждый раз, когда Пакман съедает обычную точку, он останавливается на один кадр (1/60 секунды), замедляя свое продвижение примерно на десять процентов. Этого достаточно, чтобы преследующий его призрак смог его поймать.
7. Создатели Pac-Man не знали, чем закончится игра, так как она была рассчитана на неограниченное время. Только когда Билли Митчелл завершил игру, потому что закончилась вся внутренняя память, они увидели, как она заканчивается.
8. Принцесса Зельда из «Легенды о Зельде» была названа в честь Зельды Фицджеральд, жены Ф. Скотта Фицджеральда.
9. Размер всей игры The Legend of Zelda: A Link to the Past составляет менее 1 МБ.
10. Game Boy — первая игровая приставка, в которую сыграл в космосе российский космонавт Александр Серебров. Игра, в которую он играл,— «Тетрис».
11. Первый персонаж на экране в Super Mario 64 — Лакиту, оператор камеры Марио. Поскольку игра 1996 года была первой в серии с 3D-геймплеем, разработчикам нужно было приучить игроков к тому, что они управляют и Марио, и камерой.
12. Исследование, проведенное в Монреальском университете, показало, что у молодых людей, которые в течение двух месяцев играли в игру Super Mario 64 1996 года, улучшилась пространственная и эпизодическая память, что повышает способность мозга и помогает предотвратить деменцию.
13. Персонаж Донки Конг, который был представлен в оригинальной аркадной игре 1981 года,— это не тот Донки Конг с красным галстуком, которого мы знаем сегодня. На самом деле оригинальный Донки Конг — это Крэнки Конг.
14. Создатели Donkey Kong Country хотели, чтобы Конгов озвучивали настоящие гориллы, и потратили несколько часов на запись в зоопарке, но поняли, что гориллы на самом деле очень тихие. Оказавшись без звуков, с которыми можно было бы работать, они попросили программиста сделать имитацию горилл.
15. В первый год своего выхода Pac-Man заработал 1 миллиард долларов за квартал. В следующем, 1982 году, он заработал 6 миллиардов долларов за квартал, что превысило совокупную сумму денег, потраченных в казино Лас-Вегаса и кинотеатрах США в том году.
16. Видеоигра Ms. Pac-Man 1982 года была создана в ответ на то, что большинство игроков в Pac-Man были представительницами женского пола.
17. У Линка из игры The Legend Of Zelda изначально нос должен был быть пуговкой, как у Марио, но жена дизайнера игры Йосиаки Коидзуми убедила его изменить его на более острый, потому что считала, что у Nintendo недостаточно красивых персонажей.
18. Символ троевластия из «Легенды о Зельде» — это символ клана Ходзё в Японии.
19. Когда Алексей Пажитнов изобрел «Тетрис» в 1984 году, он не получил за него никаких гонораров. Только в 1996 году, переехав в США и основав компанию The Tetris Company, он начал зарабатывать на нем деньги.
Источник: bugaga.ru