
Ейлерів шлях – це поняття з теорії графів, яке лягло в основу нової головоломки під назвою “Одна Лінія”. Гра позбавлена зайвих візуальних ефектів та анімацій, фокусуючись виключно на чистій геометрії.
Мета гри полягає у проведенні безперервної лінії через усі ребра заданої фігури, при цьому кожне ребро має бути пройдено рівно один раз. Почати малювання можна з будь-якого вузла.
У разі помилки або складнощів, гравець може повернутися на крок назад або почати рівень заново.
Рівні в грі генеруються автоматично. Кожне оновлення сторінки створює унікальну фігуру. Гра починається з чотирьох точок, і з кожними трьома рівнями додається по одному новому вузлу, доки їхня кількість не сягне шістнадцяти.
Гра побудована на математичних принципах. Фігури завжди містять додаткові хорди, але програмний код гарантує існування правильного шляху для розв’язання головоломки. Якщо пазл не складається, це свідчить про помилку у логіці гравця, а не про баги в грі.
За проходження кожного рівня нараховуються бали. Базова ставка за етап збільшується, проте ключовим фактором для отримання більшої кількості очок є швидкість. Таймер починає відлік з першим кліком на рівні. За кожну секунду роздумів гравець втрачає п’ять балів.
